Autodesk AutoCAD
Профессиональная САПР для проектирования и черчения.
- 2D/3D-черчение
- Формат DWG
- Отраслевые наборы
Maya, 3ds Max и Media & Entertainment Collection для 3D-продакшена. Подбор тарифа под задачи игровых студий, разработчиков и 3D-художников.
Цены от 14 673 ₽ · финальная стоимость фиксируется в КП или счёте
Профессиональная САПР для проектирования и черчения.
3D-анимация, моделирование, симуляция и рендеринг для кино и игр.
3D-моделирование, рендеринг и анимация для дизайна, визуализации и игр.
Набор Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Mudbox и др. для кино, ТВ и игр.
3D-анимация персонажей и обработка захвата движения в реальном времени.
Цифровая скульптура и рисование текстур в 3D.
Финальная цена фиксируется в КП или счёте. Стоимость в рублях пересчитывается по курсу ЦБ РФ.
| Параметр | Maya | 3ds Max | M&E Collection |
|---|---|---|---|
| Основное назначение | Анимация, риггинг, VFX, симуляции | Моделирование, визуализация, архвиз | Полный пайплайн M&E: анимация + моделинг + mocap + скульпт |
| Сильная сторона | Персонажная анимация, деформеры, Bifrost | Точный полигональный и параметрический моделинг | Все флагманы M&E под одной подпиской |
| Что входит | Только Maya + Arnold | Только 3ds Max + Arnold | Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Mudbox, Arnold |
| Рендер Arnold | Включён | Включён | Включён, доступен из всех продуктов набора |
| Кино и сериалы | Основной инструмент анимации и VFX | Вспомогательно (ассеты, окружения) | Полный охват киношного пайплайна |
| Игры | Анимация и риггинг персонажей, экспорт в движки | Моделирование геймплейных ассетов и уровней | Анимация + моделинг + mocap в одном наборе |
| Архитектурная визуализация | Редко используется | Ключевой инструмент архвиза | 3ds Max для архвиза плюс остальные продукты |
| Для кого | Аниматоры, VFX-художники, TD | Моделлеры, визуализаторы, архвиз-студии | Студии с полным M&E-пайплайном |
Цены/характеристики ориентировочные; финальная стоимость в рублях — по курсу ЦБ РФ и фиксируется в КП.
| Сценарий | Рекомендуем | Почему |
|---|---|---|
| Основная работа — анимация персонажей, риггинг, VFX и симуляции | Maya | Отраслевой стандарт анимации в кино и играх; Arnold уже включён. |
| Основная работа — моделирование, продуктовая и архитектурная визуализация | 3ds Max | Лучшие инструменты моделинга и архвиза; сильная экосистема плагинов. |
| Нужны и Maya, и 3ds Max, а также MotionBuilder или Mudbox | M&E Collection | Дешевле, чем покупать продукты по отдельности; выгодна уже при двух флагманах. |
| Работа с захватом движения (mocap) и анимацией в реальном времени | MotionBuilder | Специализирован на чистке mocap и персонажной анимации, входит в Collection. |
| Цифровой скульпт высокой детализации и текстурная роспись | Mudbox | Дополняет Maya/3ds Max для деталей и текстур; тоже входит в Collection. |
Аниматоры и риггеры строят скелеты, деформеры и анимацию в Maya, финальный рендер собирают через встроенный Arnold. Если пайплайн включает mocap, добавляют MotionBuilder — всё это уже есть в M&E Collection.
3ds Max используют для точного моделинга сцен, интерьеров и продуктов, а Arnold даёт фотореалистичный рендер. Богатая экосистема плагинов делает 3ds Max основным инструментом архитектурных и продуктовых студий.
В Maya создают симуляции жидкостей, ткани, частиц и разрушений (Bifrost, nCloth, nParticles), интегрируя результат в общий пайплайн. Arnold обеспечивает финальный рендер эффектов.
MotionBuilder обрабатывает данные захвата движения и готовит анимацию для игровых движков, Mudbox добавляет высокодетальный скульпт, а моделинг ассетов ведётся в 3ds Max или Maya. M&E Collection закрывает весь пайплайн одной подпиской.
Autodesk Media & Entertainment — индустриальный стандарт 3D-моделирования, анимации и VFX (Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Mudbox) для игр, кино и ТВ. Решение востребовано у игровых студий, разработчиков и 3D-художников. BizSoft оформит поставку на организацию с полным пакетом документов.
Для юридических лиц важно корректное оформление. Через BizSoft можно запросить КП, счёт, договор и закрывающие документы; закрывающие могут передаваться через ЭДО. Для КП подготовьте: название организации, ИНН, контактное лицо, email, нужный продукт и количество лицензий.
Да. BizSoft оформляет подписки Autodesk на компанию с выставлением счёта, договором и закрывающими документами.
Подписка тарифицируется за место (seat) в год: одно рабочее место — одна годовая подписка на продукт или на M&E Collection.
В набор входят Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Mudbox, рендер Arnold и сопутствующие инструменты M&E — под единой подпиской и дешевле, чем те же продукты по отдельности.
Да. Лицензия Arnold для интерактивного рендера включена и в отдельные подписки Maya и 3ds Max, и в M&E Collection, где Arnold доступен из всех продуктов набора.
Если нужен только один продукт (например, только 3ds Max для архвиза), берут отдельную подписку. Если требуются два флагмана или дополнительно MotionBuilder и Mudbox — Collection почти всегда выгоднее.
Это именная подписка на одного пользователя: закреплена за конкретным человеком, который может работать на нескольких своих устройствах, но не для одновременного использования разными людьми.
Да. Maya и 3ds Max используются для моделинга и анимации игровых ассетов, MotionBuilder — для mocap, Mudbox — для скульпта; готовый контент экспортируется в игровые движки.
Опишите задачу: какой продукт и сколько лицензий нужно, на какой срок. Подготовим расчёт, КП или счёт с оформлением на юрлицо.