Audiokinetic Inc.

Wwise (Audiokinetic) для юридических лиц: тарифы и оформление через BizSoft

Wwise — движок игрового аудио: лицензии Pro, Premium и Platinum. Подбор тарифа под задачи игровых студий, разработчиков и 3D-художников.

  • Для юрлиц
  • КП и счёт
  • Договор и закрывающие
  • Оплата в рублях
Смотреть тарифы

Цены от 1 173 841 ₽ · финальная стоимость фиксируется в КП или счёте

Коротко: Audiokinetic Wwise — профессиональное аудио-middleware для интерактивного звука в играх и интерактивных проектах. BizSoft поставляет лицензии Wwise российским юрлицам по договору с оплатой по счёту и закрывающими документами. Wwise даёт полный конвейер интерактивного аудио: адаптивную музыку, реактивные звуковые события, пространственный звук для VR/AR и готовую интеграцию с Unity и Unreal Engine. Лицензирование L1 устроено по модели «за проект и за платформу»: вы платите не за рабочие места, а за каждый выпускаемый проект и каждую целевую платформу. Порог по бюджету проекта: Indie бесплатен до $250K, Pro покрывает проекты до $2M, Premium — свыше $2M, Platinum — по запросу.

Тарифы и продукты Wwise (Audiokinetic)

Wwise Pro (за проект)

Тир Pro движка игрового аудио Wwise для проектов с бюджетом до $2M. Цена за проект и за платформу.

1 173 841 ₽ от, за проект/платформу
  • Полный движок Wwise
  • Для проектов с бюджетом до $2M
  • Цена за проект и за платформу
  • Финальная сумма по запросу
Подробнее

Wwise Premium (за проект)

Тир Premium Wwise для проектов с бюджетом свыше $2M. Цена за проект и за платформу.

3 668 254 ₽ от, за проект/платформу
  • Для проектов с бюджетом свыше $2M
  • Цена за проект и за платформу
  • Расширенные возможности
  • Финальная сумма по запросу
Подробнее

Wwise Platinum (за проект)

Тир Platinum Wwise для крупных проектов: премиум-плагины и расширенная поддержка.

Цена по запросу
  • Для крупных проектов свыше $2M
  • Премиум-плагины
  • Расширенная поддержка
  • Цена и условия по запросу
Подробнее

Финальная цена фиксируется в КП или счёте. Стоимость в рублях пересчитывается по курсу ЦБ РФ.

Сравнение тарифов Wwise (Audiokinetic)

ПараметрIndieProPremiumPlatinum
Порог бюджета проектадо $250Kдо $2Mсвыше $2Mпо запросу
Модель лицензииза проект / за платформуза проект / за платформуза проект / за платформуза проект / за платформу, индивидуально
Ориентир стоимостибесплатноот ~$8000 за проект/платформуот ~$25000 за проект/платформуцена по запросу
Плагины и расширениябазовый наборрасширенный наборполный набор, включая премиальныеполный набор + индивидуальные условия
Поддержкасообщество и документациястандартная техподдержкаприоритетная поддержкавыделенная поддержка
ПлатформыПК и мобильныеПК, мобильные, консоливсе платформывсе платформы + особые/закрытые
Для когоинди-студии и малые проектыкоммерческие студии среднего масштабакрупные и AAA-проектыиздатели, особые контракты

Цены/характеристики ориентировочные; финальная стоимость в рублях — по курсу ЦБ РФ и фиксируется в КП.

Что выбрать

СценарийРекомендуемПочему
Бюджет проекта до $250KIndieБесплатный уровень: полный движок Wwise, лицензируется за проект и платформу без оплаты при бюджете в пределах порога.
Бюджет проекта до $2MProКоммерческий уровень для студий среднего масштаба: расширенные плагины и техподдержка, ориентир от ~$8000 за проект и платформу.
Бюджет проекта свыше $2MPremiumДля крупных и AAA-проектов: полный набор плагинов и приоритетная поддержка, ориентир от ~$25000 за проект и платформу.
Особые контракты, издатели, закрытые платформыPlatinumИндивидуальные условия под масштаб и специфику проекта; состав, платформы и цена согласуются под запрос.

Сценарии использования

Интерактивное игровое аудио

Wwise связывает звуковые события с игровой логикой: выстрелы, шаги, реакции окружения и интерфейса запускаются по событиям движка. Аудиодизайнер настраивает миксы, приоритеты и RTPC-параметры в редакторе без правок кода, а программист вызывает готовые события.

Адаптивная музыка

Система интерактивной музыки Wwise собирает саундтрек из сегментов и переходов, которые синхронно меняются под состояние игры: смена интенсивности боя, переходы между локациями, стингеры на события. Вертикальное и горизонтальное ремикширование даёт музыке реагировать на игрока без разрывов.

Звук для VR и AR

Для VR-проектов Wwise даёт пространственный звук с позиционированием источников, окклюзией и отражениями, что критично для присутствия. Аудио привязывается к положению головы и объектов, обеспечивая корректную панораму и реверберацию под геометрию сцены.

Интеграция с движком

Wwise поставляется с официальными интеграциями для Unity и Unreal Engine: SDK, компоненты и плагины подключаются к проекту, а звуковые банки собираются в редакторе Wwise и загружаются в рантайме. Аудио готовится отдельно, а движок лишь вызывает события.

Для кого подходит Wwise (Audiokinetic)

Audiokinetic Wwise — ведущее middleware интерактивного игрового аудио: адаптивный звук, микс в реальном времени и интеграция с движками. Решение востребовано у игровых студий, разработчиков и 3D-художников. BizSoft оформит поставку на организацию с полным пакетом документов.

Как купить Wwise (Audiokinetic) через BizSoft

  1. Вы оставляете заявку или выбираете тариф в каталоге.
  2. Менеджер уточняет задачу: продукт, число лицензий, срок, документы.
  3. BizSoft готовит КП или счёт с ценой в рублях.
  4. После согласования оформляются договор и оплата по счёту.
  5. После оплаты передаются доступы, ключи или инструкции по активации.
  6. Закрывающие документы передаются в согласованном формате, в том числе через ЭДО.

Документы для бухгалтерии и закупки

Для юридических лиц важно корректное оформление. Через BizSoft можно запросить КП, счёт, договор и закрывающие документы; закрывающие могут передаваться через ЭДО. Для КП подготовьте: название организации, ИНН, контактное лицо, email, нужный продукт и количество лицензий.

Частые вопросы про Wwise (Audiokinetic) для бизнеса

Можно ли купить Wwise на юридическое лицо и получить счёт?

Да. BizSoft оформляет поставку Wwise на российское юрлицо по договору, выставляет счёт и предоставляет закрывающие документы. Для расчёта пришлите реквизиты и параметры проекта.

Что значит лицензия «за проект» и «за платформу»?

L1-лицензирование Wwise привязано не к рабочим местам, а к выпускаемым проектам. Лицензия оформляется на конкретный проект (игру), и отдельно учитывается каждая целевая платформа выпуска — ПК, мобильные, консоли.

Как порог бюджета проекта влияет на выбор уровня?

Уровень определяется бюджетом проекта: до $250K — бесплатный Indie, до $2M — Pro (от ~$8000 за проект/платформу), свыше $2M — Premium (от ~$25000), для особых контрактов — Platinum по запросу.

Поддерживает ли Wwise интеграцию с Unity и Unreal Engine?

Да. Audiokinetic предоставляет официальные интеграции Wwise для Unity и Unreal Engine — SDK и плагины подключаются к проекту, звуковые банки собираются в редакторе и используются в рантайме движка.

Почему финальная цена указывается по запросу?

Итоговая стоимость зависит от уровня лицензии, числа целевых платформ, количества проектов и текущих условий вендора. Ориентиры (от ~$8000 для Pro, от ~$25000 для Premium) даны за один проект и одну платформу; точную цену рассчитываем под ваш проект.

Что входит в уровень Indie и действительно ли он бесплатный?

Indie — полноценный движок Wwise с базовым набором плагинов, бесплатный для проектов с бюджетом до $250K. Подходит инди-студиям. При превышении порога проект переводится на Pro или выше.

Нужно ли докупать лицензию при выходе на новую платформу?

Да. Поскольку Wwise лицензируется за проект и за платформу, добавление новой целевой платформы требует отдельной лицензионной единицы для неё. Поможем пересчитать состав и выставим обновлённый счёт.

Подобрать Wwise (Audiokinetic) для компании

Опишите задачу: какой продукт и сколько лицензий нужно, на какой срок. Подготовим расчёт, КП или счёт с оформлением на юрлицо.

  • Оформление для юрлиц: договор, счёт, закрывающие
  • Оплата в рублях по курсу ЦБ РФ
  • Подбор тарифа и количества лицензий

Заявка на подбор Wwise (Audiokinetic)

Задать вопрос

Ответим на e-mail или по телефону. Или звоните: +7 (964) 716-11-11