Wwise Pro (за проект)
Тир Pro движка игрового аудио Wwise для проектов с бюджетом до $2M. Цена за проект и за платформу.
- Полный движок Wwise
- Для проектов с бюджетом до $2M
- Цена за проект и за платформу
- Финальная сумма по запросу
Wwise — движок игрового аудио: лицензии Pro, Premium и Platinum. Подбор тарифа под задачи игровых студий, разработчиков и 3D-художников.
Цены от 1 173 841 ₽ · финальная стоимость фиксируется в КП или счёте
Тир Pro движка игрового аудио Wwise для проектов с бюджетом до $2M. Цена за проект и за платформу.
Тир Premium Wwise для проектов с бюджетом свыше $2M. Цена за проект и за платформу.
Тир Platinum Wwise для крупных проектов: премиум-плагины и расширенная поддержка.
Финальная цена фиксируется в КП или счёте. Стоимость в рублях пересчитывается по курсу ЦБ РФ.
| Параметр | Indie | Pro | Premium | Platinum |
|---|---|---|---|---|
| Порог бюджета проекта | до $250K | до $2M | свыше $2M | по запросу |
| Модель лицензии | за проект / за платформу | за проект / за платформу | за проект / за платформу | за проект / за платформу, индивидуально |
| Ориентир стоимости | бесплатно | от ~$8000 за проект/платформу | от ~$25000 за проект/платформу | цена по запросу |
| Плагины и расширения | базовый набор | расширенный набор | полный набор, включая премиальные | полный набор + индивидуальные условия |
| Поддержка | сообщество и документация | стандартная техподдержка | приоритетная поддержка | выделенная поддержка |
| Платформы | ПК и мобильные | ПК, мобильные, консоли | все платформы | все платформы + особые/закрытые |
| Для кого | инди-студии и малые проекты | коммерческие студии среднего масштаба | крупные и AAA-проекты | издатели, особые контракты |
Цены/характеристики ориентировочные; финальная стоимость в рублях — по курсу ЦБ РФ и фиксируется в КП.
| Сценарий | Рекомендуем | Почему |
|---|---|---|
| Бюджет проекта до $250K | Indie | Бесплатный уровень: полный движок Wwise, лицензируется за проект и платформу без оплаты при бюджете в пределах порога. |
| Бюджет проекта до $2M | Pro | Коммерческий уровень для студий среднего масштаба: расширенные плагины и техподдержка, ориентир от ~$8000 за проект и платформу. |
| Бюджет проекта свыше $2M | Premium | Для крупных и AAA-проектов: полный набор плагинов и приоритетная поддержка, ориентир от ~$25000 за проект и платформу. |
| Особые контракты, издатели, закрытые платформы | Platinum | Индивидуальные условия под масштаб и специфику проекта; состав, платформы и цена согласуются под запрос. |
Wwise связывает звуковые события с игровой логикой: выстрелы, шаги, реакции окружения и интерфейса запускаются по событиям движка. Аудиодизайнер настраивает миксы, приоритеты и RTPC-параметры в редакторе без правок кода, а программист вызывает готовые события.
Система интерактивной музыки Wwise собирает саундтрек из сегментов и переходов, которые синхронно меняются под состояние игры: смена интенсивности боя, переходы между локациями, стингеры на события. Вертикальное и горизонтальное ремикширование даёт музыке реагировать на игрока без разрывов.
Для VR-проектов Wwise даёт пространственный звук с позиционированием источников, окклюзией и отражениями, что критично для присутствия. Аудио привязывается к положению головы и объектов, обеспечивая корректную панораму и реверберацию под геометрию сцены.
Wwise поставляется с официальными интеграциями для Unity и Unreal Engine: SDK, компоненты и плагины подключаются к проекту, а звуковые банки собираются в редакторе Wwise и загружаются в рантайме. Аудио готовится отдельно, а движок лишь вызывает события.
Audiokinetic Wwise — ведущее middleware интерактивного игрового аудио: адаптивный звук, микс в реальном времени и интеграция с движками. Решение востребовано у игровых студий, разработчиков и 3D-художников. BizSoft оформит поставку на организацию с полным пакетом документов.
Для юридических лиц важно корректное оформление. Через BizSoft можно запросить КП, счёт, договор и закрывающие документы; закрывающие могут передаваться через ЭДО. Для КП подготовьте: название организации, ИНН, контактное лицо, email, нужный продукт и количество лицензий.
Да. BizSoft оформляет поставку Wwise на российское юрлицо по договору, выставляет счёт и предоставляет закрывающие документы. Для расчёта пришлите реквизиты и параметры проекта.
L1-лицензирование Wwise привязано не к рабочим местам, а к выпускаемым проектам. Лицензия оформляется на конкретный проект (игру), и отдельно учитывается каждая целевая платформа выпуска — ПК, мобильные, консоли.
Уровень определяется бюджетом проекта: до $250K — бесплатный Indie, до $2M — Pro (от ~$8000 за проект/платформу), свыше $2M — Premium (от ~$25000), для особых контрактов — Platinum по запросу.
Да. Audiokinetic предоставляет официальные интеграции Wwise для Unity и Unreal Engine — SDK и плагины подключаются к проекту, звуковые банки собираются в редакторе и используются в рантайме движка.
Итоговая стоимость зависит от уровня лицензии, числа целевых платформ, количества проектов и текущих условий вендора. Ориентиры (от ~$8000 для Pro, от ~$25000 для Premium) даны за один проект и одну платформу; точную цену рассчитываем под ваш проект.
Indie — полноценный движок Wwise с базовым набором плагинов, бесплатный для проектов с бюджетом до $250K. Подходит инди-студиям. При превышении порога проект переводится на Pro или выше.
Да. Поскольку Wwise лицензируется за проект и за платформу, добавление новой целевой платформы требует отдельной лицензионной единицы для неё. Поможем пересчитать состав и выставим обновлённый счёт.
Опишите задачу: какой продукт и сколько лицензий нужно, на какой срок. Подготовим расчёт, КП или счёт с оформлением на юрлицо.