Коротко: Audiokinetic Wwise — профессиональное аудио-middleware для интерактивного звука в играх и интерактивных проектах. BizSoft поставляет лицензии Wwise российским юрлицам по договору с оплатой по счёту и закрывающими документами. Wwise даёт полный конвейер интерактивного аудио: адаптивную музыку, реактивные звуковые события, пространственный звук для VR/AR и готовую интеграцию с Unity и Unreal Engine. Лицензирование L1 устроено по модели «за проект и за платформу»: вы платите не за рабочие места, а за каждый выпускаемый проект и каждую целевую платформу. Порог по бюджету проекта: Indie бесплатен до $250K, Pro покрывает проекты до $2M, Premium — свыше $2M, Platinum — по запросу.
Тарифы и продукты Wwise (Audiokinetic)
Wwise Pro (за проект)
Audiokinetic Wwise Pro — лицензия на 1 год на проект для аудиодвижка Wwise: интерактивный звук, музыка и микс для игр и приложений с интеграцией в Unreal, Unity и свои движки. Pro — базовый коммерческий уровень для проектов с бюджетом до порога Audiokinetic; лицензируется на проект, а не на пользователя.
Срок — 1 год на проект.
Audiokinetic Wwise Premium — лицензия на 1 год на проект для проектов с бюджетом выше порога Pro: полный движок, расширенный набор плагинов, приоритетная поддержка. На проект.
Срок — 1 год на проект.
Audiokinetic Wwise Platinum — лицензия на 1 год на проект AAA-уровня: полный движок и плагины, доступ к исходному коду, выделенная поддержка, договорные условия. Цена по запросу.
Срок — 1 год на проект.
В этом направлении для выбранного случая позиций нет.
Стоимость в рублях пересчитывается по курсу ЦБ РФ на дату счёта.
Состав и цены проверены: 14.09.2026.
Сравнение тарифов Wwise (Audiokinetic)
Параметр
Indie
Pro
Premium
Platinum
Порог бюджета проекта
до $250K
до $2M
свыше $2M
по запросу
Модель лицензии
за проект / за платформу
за проект / за платформу
за проект / за платформу
за проект / за платформу, индивидуально
Ориентир стоимости
бесплатно
от ~$8000 за проект/платформу
от ~$25000 за проект/платформу
цена по запросу
Плагины и расширения
базовый набор
расширенный набор
полный набор, включая премиальные
полный набор + индивидуальные условия
Поддержка
сообщество и документация
стандартная техподдержка
приоритетная поддержка
выделенная поддержка
Платформы
ПК и мобильные
ПК, мобильные, консоли
все платформы
все платформы + особые/закрытые
Для кого
инди-студии и малые проекты
коммерческие студии среднего масштаба
крупные и AAA-проекты
издатели, особые контракты
Цены и характеристики ориентировочные; стоимость в рублях — по курсу ЦБ РФ.
Что выбрать
Сценарий
Рекомендуем
Почему
Бюджет проекта до $250K
Indie
Бесплатный уровень: полный движок Wwise, лицензируется за проект и платформу без оплаты при бюджете в пределах порога.
Бюджет проекта до $2M
Pro
Коммерческий уровень для студий среднего масштаба: расширенные плагины и техподдержка, ориентир от ~$8000 за проект и платформу.
Бюджет проекта свыше $2M
Premium
Для крупных и AAA-проектов: полный набор плагинов и приоритетная поддержка, ориентир от ~$25000 за проект и платформу.
Особые контракты, издатели, закрытые платформы
Platinum
Индивидуальные условия под масштаб и специфику проекта; состав, платформы и цена согласуются под запрос.
Сценарии использования
Интерактивное игровое аудио
Wwise связывает звуковые события с игровой логикой: выстрелы, шаги, реакции окружения и интерфейса запускаются по событиям движка. Аудиодизайнер настраивает миксы, приоритеты и RTPC-параметры в редакторе без правок кода, а программист вызывает готовые события.
Адаптивная музыка
Система интерактивной музыки Wwise собирает саундтрек из сегментов и переходов, которые синхронно меняются под состояние игры: смена интенсивности боя, переходы между локациями, стингеры на события. Вертикальное и горизонтальное ремикширование даёт музыке реагировать на игрока без разрывов.
Звук для VR и AR
Для VR-проектов Wwise даёт пространственный звук с позиционированием источников, окклюзией и отражениями, что критично для присутствия. Аудио привязывается к положению головы и объектов, обеспечивая корректную панораму и реверберацию под геометрию сцены.
Интеграция с движком
Wwise поставляется с официальными интеграциями для Unity и Unreal Engine: SDK, компоненты и плагины подключаются к проекту, а звуковые банки собираются в редакторе Wwise и загружаются в рантайме. Аудио готовится отдельно, а движок лишь вызывает события.
Wwise (Audiokinetic) под задачу бизнеса
Как оформить Wwise (Audiokinetic) на организацию и что получит бухгалтерия — в разделе решений:
Audiokinetic Wwise — ведущее middleware интерактивного игрового аудио: адаптивный звук, микс в реальном времени и интеграция с движками. Решение востребовано у игровых студий, разработчиков и 3D-художников. BIZSoft оформит поставку на организацию с полным пакетом документов.
Как купить Wwise (Audiokinetic) через BIZSoft
Вы оставляете заявку или выбираете тариф в каталоге.
Менеджер уточняет задачу: продукт, число лицензий, срок, документы.
BIZSoft готовит КП или счёт с ценой в рублях.
После согласования оформляются договор и оплата по счёту.
После оплаты передаются доступ к аккаунту, ключи или инструкции по активации.
Закрывающие документы передаются в согласованном формате, в том числе через ЭДО.
Продление подписки оформляется тем же порядком:
счёт выставляем до окончания оплаченного периода. Оплата зарубежных
сервисов идёт из России в рублях с расчётного счёта организации.
Для юридических лиц важно корректное оформление. Через BIZSoft можно запросить КП, счёт, договор и закрывающие документы; закрывающие могут передаваться через ЭДО. Для КП подготовьте: название организации, ИНН, контактное лицо, email, нужный продукт и количество лицензий.
Частые вопросы про Wwise (Audiokinetic) для бизнеса
Можно ли купить Wwise на юридическое лицо и получить счёт?
Да. BizSoft оформляет поставку Wwise на российское юрлицо по договору, выставляет счёт и предоставляет закрывающие документы. Для расчёта пришлите реквизиты и параметры проекта.
Что значит лицензия «за проект» и «за платформу»?
L1-лицензирование Wwise привязано не к рабочим местам, а к выпускаемым проектам. Лицензия оформляется на конкретный проект (игру), и отдельно учитывается каждая целевая платформа выпуска — ПК, мобильные, консоли.
Как порог бюджета проекта влияет на выбор уровня?
Уровень определяется бюджетом проекта: до $250K — бесплатный Indie, до $2M — Pro (от ~$8000 за проект/платформу), свыше $2M — Premium (от ~$25000), для особых контрактов — Platinum по запросу.
Поддерживает ли Wwise интеграцию с Unity и Unreal Engine?
Да. Audiokinetic предоставляет официальные интеграции Wwise для Unity и Unreal Engine — SDK и плагины подключаются к проекту, звуковые банки собираются в редакторе и используются в рантайме движка.
Почему финальная цена указывается по запросу?
Итоговая стоимость зависит от уровня лицензии, числа целевых платформ, количества проектов и текущих условий вендора. Ориентиры (от ~$8000 для Pro, от ~$25000 для Premium) даны за один проект и одну платформу; точную цену рассчитываем под ваш проект.
Что входит в уровень Indie и действительно ли он бесплатный?
Indie — полноценный движок Wwise с базовым набором плагинов, бесплатный для проектов с бюджетом до $250K. Подходит инди-студиям. При превышении порога проект переводится на Pro или выше.
Нужно ли докупать лицензию при выходе на новую платформу?
Да. Поскольку Wwise лицензируется за проект и за платформу, добавление новой целевой платформы требует отдельной лицензионной единицы для неё. Поможем пересчитать состав и выставим обновлённый счёт.
Подобрать Wwise (Audiokinetic) для компании
Опишите задачу: какой продукт и сколько лицензий нужно, на какой срок. Подготовим расчёт, КП или счёт с оформлением на юрлицо.
В расчёте:
Итого:
Сумма справочная: рублёвая цена считается по курсу ЦБ РФ на дату счёта, НДС выделяется
в счёте. Состав уйдёт вместе с заявкой — открыть спецификацию.