Epic Games, Inc.

Unreal Engine для юридических лиц: тарифы и оформление через BizSoft

Unreal Engine для студий: посадочная подписка и RealityScan. Подбор тарифа под задачи игровых студий, разработчиков и 3D-художников.

  • Для юрлиц
  • КП и счёт
  • Договор и закрывающие
  • Оплата в рублях
Смотреть тарифы

Цены от 183 413 ₽ · финальная стоимость фиксируется в КП или счёте

Коротко: Unreal Engine — движок Epic Games для реального времени: 3D-графика, виртуальное производство, симуляции и интерактив. Модель лицензирования зависит от применения. Для игр и потребительских интерактивных продуктов движок бесплатен, а роялти 5% начисляется только с выручки сверх $1 млн на продукт. Для неигрового коммерческого применения (кино, ТВ, вещание, архвиз, автопром, промдизайн) действует платная модель Unreal Subscription — за место в год, без роялти. Отдельный продукт RealityScan (бывший RealityCapture) закрывает фотограмметрию: превращает фотографии и лазерные сканы в точные 3D-модели, лицензируется за место в год. Мы поставляем Unreal Subscription и RealityScan российским юрлицам по договору и счёту с закрывающими документами.

Тарифы и продукты Unreal Engine

Unreal Subscription (за место)

Годовая лицензия Unreal Engine на одно рабочее место для компаний, создающих неигровой контент (кино, ТВ, архвиз, вещание).

271 451 ₽ за место в год
  • Unreal Engine 5 для рабочих мест
  • Включает Twinmotion и RealityCapture
  • Кино, ТВ, архвиз, вещание и события
  • Управление местами через Developer Portal
Подробнее

RealityScan (RealityCapture)

Профессиональная фотограмметрия и 3D-реконструкция для студий и компаний.

183 413 ₽ за место в год
  • Фотограмметрия и 3D-реконструкция
  • AI-генерация масок
  • Поддержка аэро-Lidar данных
  • Контроль качества сканов
Подробнее

Финальная цена фиксируется в КП или счёте. Стоимость в рублях пересчитывается по курсу ЦБ РФ.

Сравнение тарифов Unreal Engine

ПараметрUnreal (игры, royalty)Unreal Subscription (неигровое)RealityScan
Модель оплатыБесплатно + роялти 5% с выручки сверх $1M на продуктПодписка за место в год, роялти нетПодписка за место в год
Для чегоИгры и интерактивные потребительские продуктыКино, ТВ, вещание, архвиз, автопром, промдизайнФотограмметрия: 3D из фото и сканов
Роялти5% сверх порога $1MНет — фиксированная подпискаНет
Что включеноПолный движок, исходники, TwinmotionПолный движок для неигрового применения, Twinmotion, обновленияТолько модуль фотограмметрии (мешинг, текстуры, облака точек)
ФотограмметрияЧерез связку с RealityCaptureИнтеграция с RealityScanОсновное назначение продукта
Учёт местНе по местам — по выручке продуктаЗа каждое место (seat) в годЗа каждое место (seat) в год
Для когоРазработчики игр, инди и студииСтудии VFX, вещатели, архбюро, промышленностьСпециалисты по 3D-сканированию, VFX

Цены/характеристики ориентировочные; финальная стоимость в рублях — по курсу ЦБ РФ и фиксируется в КП.

Что выбрать

СценарийРекомендуемПочему
Разрабатываете и продаёте игру или интерактивное потребительское приложениеUnreal (бесплатно + роялти)Платите 5% только с выручки продукта сверх $1 млн; подписка не нужна.
Применяете движок в кино, вещании, архвизе, автопроме или промдизайнеUnreal SubscriptionЗа место в год, без роялти — правильная модель для неигрового коммерческого использования.
Нужно превращать фотографии и лазерные сканы в 3D-моделиRealityScanЛицензируется отдельно за место в год; можно добавить к любому пайплайну.
Смешанная студия: часть проектов игровые, часть — реклама и фильмыUnreal Subscription + RealityScanПодписка покрывает неигровые проекты, игровые остаются на royalty-модели; места считаем по числу неигровых специалистов.

Сценарии использования

Кино и виртуальное производство

Съёмочная группа использует Unreal для LED-стен, виртуальных декораций и previz в реальном времени. Это неигровое коммерческое применение, поэтому нужна Unreal Subscription — за каждое место художника и техника, без роялти с проката.

Архитектурная визуализация

Архбюро строит интерактивные презентации зданий, облёты и VR-туры. Twinmotion и Unreal Subscription закрывают весь пайплайн архвиза; подписка за место в год избавляет от роялти и делает затраты предсказуемыми. RealityScan добавляем для оцифровки существующих зданий.

Вещание и AR-графика

Телеканал выводит спортивную статистику, виртуальные студии и AR-графику в прямом эфире на Unreal. Это вещательное неигровое применение — лицензируется через Unreal Subscription за место в год, без роялти с эфира.

Фотограмметрия и 3D-сканирование

Команда оцифровывает объекты, интерьеры и территории для VFX, наследия или промышленности. RealityScan превращает наборы фотографий и лазерные сканы в точные меши, которые дальше идут в Unreal. Лицензия — за каждое место оператора сканирования в год.

Для кого подходит Unreal Engine

Unreal Engine — движок Epic Games с фотореалистичной графикой для игр, кино, архвиза и вещания; для неигрового применения продаётся по подписке на рабочее место. Решение востребовано у игровых студий, разработчиков и 3D-художников. BizSoft оформит поставку на организацию с полным пакетом документов.

Как купить Unreal Engine через BizSoft

  1. Вы оставляете заявку или выбираете тариф в каталоге.
  2. Менеджер уточняет задачу: продукт, число лицензий, срок, документы.
  3. BizSoft готовит КП или счёт с ценой в рублях.
  4. После согласования оформляются договор и оплата по счёту.
  5. После оплаты передаются доступы, ключи или инструкции по активации.
  6. Закрывающие документы передаются в согласованном формате, в том числе через ЭДО.

Документы для бухгалтерии и закупки

Для юридических лиц важно корректное оформление. Через BizSoft можно запросить КП, счёт, договор и закрывающие документы; закрывающие могут передаваться через ЭДО. Для КП подготовьте: название организации, ИНН, контактное лицо, email, нужный продукт и количество лицензий.

Частые вопросы про Unreal Engine для бизнеса

Можно оформить на юридическое лицо со счётом и закрывающими документами?

Да. Мы поставляем Unreal Subscription и RealityScan российским юрлицам по договору, выставляем счёт и передаём закрывающие документы. Достаточно указать реквизиты и число рабочих мест.

Когда нужна подписка Unreal Subscription, а когда работает бесплатная royalty-модель?

Royalty-модель (движок бесплатно, 5% с выручки сверх $1M) действует для игр и интерактивных потребительских продуктов. Для неигрового коммерческого применения — кино, ТВ, вещание, архвиз, автопром — требуется платная Unreal Subscription за место в год.

Как считаются места и срок лицензии?

Unreal Subscription и RealityScan лицензируются за каждое место (seat) на год. Число мест равно числу специалистов, работающих с продуктом; по окончании года подписка продлевается.

Нужно ли платить роялти при подписке Unreal Subscription?

Нет. Подписка за место в год полностью заменяет роялти для неигрового применения — вы платите фиксированную сумму за места и не отчисляете процент с выручки.

RealityScan приобретается отдельно от Unreal?

Да, RealityScan (бывший RealityCapture) — самостоятельный продукт для фотограмметрии, лицензируется отдельно за место в год. Его берут как вместе с Unreal Subscription, так и независимо.

Игровое применение действительно бесплатно?

Да. Для игр и интерактивных потребительских продуктов движок бесплатен, а роялти 5% начисляется только с выручки продукта сверх $1 млн. Подписка для игрового применения не требуется.

Можно ли комбинировать модели в одной студии?

Да. Игровые проекты остаются на бесплатной royalty-модели, а неигровые покрываются Unreal Subscription. RealityScan добавляется по необходимости. Поможем рассчитать число мест и оформить всё на одно юрлицо.

Подобрать Unreal Engine для компании

Опишите задачу: какой продукт и сколько лицензий нужно, на какой срок. Подготовим расчёт, КП или счёт с оформлением на юрлицо.

  • Оформление для юрлиц: договор, счёт, закрывающие
  • Оплата в рублях по курсу ЦБ РФ
  • Подбор тарифа и количества лицензий

Заявка на подбор Unreal Engine

Задать вопрос

Ответим на e-mail или по телефону. Или звоните: +7 (964) 716-11-11