Коротко: Unreal Engine — движок Epic Games для реального времени: 3D-графика, виртуальное производство, симуляции и интерактив. Модель лицензирования зависит от применения. Для игр и потребительских интерактивных продуктов движок бесплатен, а роялти 5% начисляется только с выручки сверх $1 млн на продукт. Для неигрового коммерческого применения (кино, ТВ, вещание, архвиз, автопром, промдизайн) действует платная модель Unreal Subscription — за место в год, без роялти. Отдельный продукт RealityScan (бывший RealityCapture) закрывает фотограмметрию: превращает фотографии и лазерные сканы в точные 3D-модели, лицензируется за место в год. Мы поставляем Unreal Subscription и RealityScan российским юрлицам по договору и счёту с закрывающими документами.
Тарифы и продукты Unreal Engine
Unreal Subscription (за место)
Для организаций
Unreal Engine, подписка на место — командная подписка на 1 год на Unreal Engine для компаний, которые используют движок вне игр (архвиз, автопром, кино, симуляции) и попадают под платную модель Epic: полный движок и исходники, Twinmotion и RealityCapture в составе, поддержка. Места на организации.
Для игр и малых компаний ниже порога дохода Unreal остаётся бесплатным с роялти.
Срок — 1 год.
RealityScan Premium (RealityCapture) — индивидуальная подписка на 1 год на фотограмметрию Epic: реконструкция 3D-моделей и облаков точек из фото и лазерного сканирования, без лимитов на разрешение и экспорт. Личный аккаунт.
Бесплатная версия ограничена порогом дохода; Premium — для коммерческих компаний.
Срок — 1 год.
В этом направлении для выбранного случая позиций нет.
Стоимость в рублях пересчитывается по курсу ЦБ РФ на дату счёта.
Состав и цены проверены: 14.09.2026.
Сравнение тарифов Unreal Engine
Параметр
Unreal (игры, royalty)
Unreal Subscription (неигровое)
RealityScan
Модель оплаты
Бесплатно + роялти 5% с выручки сверх $1M на продукт
Подписка за место в год, роялти нет
Подписка за место в год
Для чего
Игры и интерактивные потребительские продукты
Кино, ТВ, вещание, архвиз, автопром, промдизайн
Фотограмметрия: 3D из фото и сканов
Роялти
5% сверх порога $1M
Нет — фиксированная подписка
Нет
Что включено
Полный движок, исходники, Twinmotion
Полный движок для неигрового применения, Twinmotion, обновления
Только модуль фотограмметрии (мешинг, текстуры, облака точек)
Фотограмметрия
Через связку с RealityCapture
Интеграция с RealityScan
Основное назначение продукта
Учёт мест
Не по местам — по выручке продукта
За каждое место (seat) в год
За каждое место (seat) в год
Для кого
Разработчики игр, инди и студии
Студии VFX, вещатели, архбюро, промышленность
Специалисты по 3D-сканированию, VFX
Цены и характеристики ориентировочные; стоимость в рублях — по курсу ЦБ РФ.
Что выбрать
Сценарий
Рекомендуем
Почему
Разрабатываете и продаёте игру или интерактивное потребительское приложение
Unreal (бесплатно + роялти)
Платите 5% только с выручки продукта сверх $1 млн; подписка не нужна.
Применяете движок в кино, вещании, архвизе, автопроме или промдизайне
Unreal Subscription
За место в год, без роялти — правильная модель для неигрового коммерческого использования.
Нужно превращать фотографии и лазерные сканы в 3D-модели
RealityScan
Лицензируется отдельно за место в год; можно добавить к любому пайплайну.
Смешанная студия: часть проектов игровые, часть — реклама и фильмы
Unreal Subscription + RealityScan
Подписка покрывает неигровые проекты, игровые остаются на royalty-модели; места считаем по числу неигровых специалистов.
Сценарии использования
Кино и виртуальное производство
Съёмочная группа использует Unreal для LED-стен, виртуальных декораций и previz в реальном времени. Это неигровое коммерческое применение, поэтому нужна Unreal Subscription — за каждое место художника и техника, без роялти с проката.
Архитектурная визуализация
Архбюро строит интерактивные презентации зданий, облёты и VR-туры. Twinmotion и Unreal Subscription закрывают весь пайплайн архвиза; подписка за место в год избавляет от роялти и делает затраты предсказуемыми. RealityScan добавляем для оцифровки существующих зданий.
Вещание и AR-графика
Телеканал выводит спортивную статистику, виртуальные студии и AR-графику в прямом эфире на Unreal. Это вещательное неигровое применение — лицензируется через Unreal Subscription за место в год, без роялти с эфира.
Фотограмметрия и 3D-сканирование
Команда оцифровывает объекты, интерьеры и территории для VFX, наследия или промышленности. RealityScan превращает наборы фотографий и лазерные сканы в точные меши, которые дальше идут в Unreal. Лицензия — за каждое место оператора сканирования в год.
Unreal Engine под задачу бизнеса
Как оформить Unreal Engine на организацию и что получит бухгалтерия — в разделе решений:
Unreal Engine — движок Epic Games с фотореалистичной графикой для игр, кино, архвиза и вещания; для неигрового применения продаётся по подписке на рабочее место. Решение востребовано у игровых студий, разработчиков и 3D-художников. BIZSoft оформит поставку на организацию с полным пакетом документов.
Как купить Unreal Engine через BIZSoft
Вы оставляете заявку или выбираете тариф в каталоге.
Менеджер уточняет задачу: продукт, число лицензий, срок, документы.
BIZSoft готовит КП или счёт с ценой в рублях.
После согласования оформляются договор и оплата по счёту.
После оплаты передаются доступ к аккаунту, ключи или инструкции по активации.
Закрывающие документы передаются в согласованном формате, в том числе через ЭДО.
Продление подписки оформляется тем же порядком:
счёт выставляем до окончания оплаченного периода. Оплата зарубежных
сервисов идёт из России в рублях с расчётного счёта организации.
Для юридических лиц важно корректное оформление. Через BIZSoft можно запросить КП, счёт, договор и закрывающие документы; закрывающие могут передаваться через ЭДО. Для КП подготовьте: название организации, ИНН, контактное лицо, email, нужный продукт и количество лицензий.
Как купить Unreal Engine на юрлицо
Как купить Unreal Engine на юрлицо — по счёту и договору?
Оставьте заявку с тарифом Unreal Engine и количеством пользователей. BIZSoft подготовит КП, заключит договор и выставит счёт на вашу организацию — оплата с расчётного счёта, без зарубежной карты.
Какие закрывающие документы вы предоставляете?
Полный комплект для бухгалтерии: договор, счёт, акт или УПД. Закрывающие документы передаём через ЭДО (Диадок).
Как быстро появится доступ к Unreal Engine после оплаты?
Доступ или лицензию передаём в течение 1–3 рабочих дней после поступления оплаты; КП и счёт готовим за 1 рабочий день.
В какой валюте оплата и как считается цена?
Оплата в рублях по безналичному расчёту. Рублёвая цена рассчитывается от прайса вендора по курсу ЦБ РФ на дату счёта.
Подобрать Unreal Engine для компании
Опишите задачу: какой продукт и сколько лицензий нужно, на какой срок. Подготовим расчёт, КП или счёт с оформлением на юрлицо.
В расчёте:
Итого:
Сумма справочная: рублёвая цена считается по курсу ЦБ РФ на дату счёта, НДС выделяется
в счёте. Состав уйдёт вместе с заявкой — открыть спецификацию.