Photon Exit Games GmbH

Photon для юридических лиц: тарифы и оформление через BIZSoft

Сетевой мультиплеер: планы Fusion по количеству игроков (CCU). Подбор тарифа под задачи игровых студий, разработчиков и 3D-художников.

  • Для юрлиц
  • КП и счёт
  • Договор и закрывающие
  • Оплата в рублях
Получить расчёт и КП Смотреть тарифы

Цены от 15 223 ₽ в год

Коротко: Photon Engine от Exit Games — ведущее решение для сетевого мультиплеера в играх на Unity и Unreal Engine. Семейство включает Photon Fusion (современный высокопроизводительный движок с синхронизацией состояния и предсказанием), Photon PUN (классическое решение для Unity) и Photon Quantum (детерминированный движок для соревновательных игр). Тарификация ведётся по CCU (Concurrent Users — число одновременно подключённых игроков), что позволяет платить ровно за нагрузку от вашей аудитории. Мы поставляем лицензии Photon российским юрлицам с полным пакетом закрывающих документов, оплатой в рублях по счёту и подбором плана под ожидаемый онлайн игры.

Тарифы и продукты Photon

Значок Photon Fusion 100 CCU (Plus)

Photon Fusion 100 CCU (Plus)

Для организаций

Photon Fusion, план 100 CCU (Plus) — годовой командный план начального уровня для многопользовательских игр на Unity: до ста одновременных игроков в облаке Photon и полный Fusion SDK. Состав движка и облака — на карточке плана 500 CCU. Срок — 1 год.

15 223 ₽ разово на 12 мес
Лицензий:

Сумма: 15 223 ₽

Подробнее
Значок Photon Fusion 500 CCU

Photon Fusion 500 CCU

Для организаций

Photon Fusion, план 500 CCU — командная подписка на 1 год на сетевой движок для многопользовательских игр в облаке Photon: до 500 одновременных игроков (CCU), серверы Photon по регионам, Fusion SDK для Unity с предсказанием и откатом. Лицензия на приложение организации. Срок — 1 год.

240 358 ₽ в год
Лицензий:

Сумма: 240 358 ₽

Подробнее
Значок Photon Fusion 1000 CCU

Photon Fusion 1000 CCU

Для организаций

Photon Fusion 1000 CCU — командная подписка на год для проектов с онлайном до тысячи игроков одновременно: тот же Fusion SDK и облако Photon, что у младших планов, с большим включённым лимитом подключений. Подробности — у плана 500 CCU. Срок — 1 год.

480 717 ₽ в год
Лицензий:

Сумма: 480 717 ₽

Подробнее
Значок Photon Fusion 2000 CCU

Photon Fusion 2000 CCU

Для организаций

Photon Fusion 2000 CCU — старший стандартный командный план на 12 месяцев: две тысячи одновременных игроков в облаке Photon; выше — только Enterprise Cloud с договором. Описание движка — на карточке 500 CCU. Срок — 1 год.

961 434 ₽ в год
Лицензий:

Сумма: 961 434 ₽

Подробнее
Значок Photon Enterprise Cloud

Photon Enterprise Cloud

Для организаций

Photon Enterprise Cloud — корпоративный командный план Photon на 1 год: выделенная инфраструктура, SLA, кастомные регионы, приоритетная поддержка, договорные условия по CCU и трафику. Цена по запросу. Срок — 1 год.

Цена по запросу

Стоимость в рублях пересчитывается по курсу ЦБ РФ на дату счёта. Состав и цены проверены: 14.09.2026.

Сравнение тарифов Photon

Параметр100 CCU500 CCU1000 CCU2000 CCU
CCU (одновременные игроки)10050010002000
Примерный MAU (месячная аудитория)~3 000~15 000~30 000~60 000
Исходящий трафикБазовый пулРасширенный пулКрупный пулМаксимальный пул
CCU Burst (кратковременные всплески)Есть, до +10%Есть, до +10%Есть, до +10%Есть, до +10%
Для какого размера игрыИнди, тест, ранний доступРастущий проектПопулярная играКрупный релиз / хит
Матчмейкинг и комнатыВключеноВключеноВключеноВключено
Регионы серверовВсе доступныеВсе доступныеВсе доступныеВсе доступные

Цены и характеристики ориентировочные; стоимость в рублях — по курсу ЦБ РФ.

Что выбрать

СценарийРекомендуемПочему
Инди-проект, ранний доступ или бета-тест с небольшим онлайномPhoton Fusion 100 CCUОптимальный старт: полный функционал сети при минимальной стоимости, легко перейти на больший план при росте.
Игра с устойчивой аудиторией от нескольких тысяч игроков в месяцPhoton Fusion 500 или 1000 CCUБерите план с запасом к пиковому онлайну — CCU считается по одновременным подключениям, а не по всем игрокам.
Популярный релиз с высоким и стабильным онлайномPhoton Fusion 2000 CCUМаксимальный публичный план по CCU; при регулярном превышении переходите на Enterprise Cloud.
Крупный проект: онлайн выше 2000 CCU, свои требования к SLA и приватным серверамPhoton Enterprise Cloud (по запросу)Индивидуальные условия, выделенная инфраструктура и поддержка — оформляется по запросу под конкретную игру.

Сценарии использования

Мультиплеер для мобильных и PC-игр

Photon даёт готовый сетевой слой для игр на Unity и Unreal: подключение игроков, обмен сообщениями в реальном времени и низкая задержка через сеть глобальных регионов. Разработчику не нужно поднимать собственные игровые серверы — SDK берёт транспорт и релей на себя.

Синхронизация состояния мира

Photon Fusion синхронизирует позиции, действия и состояние объектов между участниками с предсказанием движения и компенсацией задержек. Это обеспечивает плавный геймплей в шутерах, гонках и экшенах даже при неидеальном пинге.

Комнаты и матчмейкинг

Встроенная система комнат и матчмейкинга подбирает игроков по параметрам, создаёт лобби и сессии, управляет приватными и публичными матчами. Не нужно писать собственный бэкенд подбора — всё работает на инфраструктуре Photon Cloud.

VR- и кросс-платформенный мультиплеер

Photon используется в VR-проектах и социальных мирах, где важна точная синхронизация движений аватаров. Кросс-платформенность позволяет объединять в одной сессии игроков с ПК, консолей, мобильных и VR.

Photon под задачу бизнеса

Как оформить Photon на организацию и что получит бухгалтерия — в разделе решений:

Для кого подходит Photon

Photon Engine (Exit Games) — сервис мультиплеерного нетворкинга для игр: синхронизация, комнаты и облачная инфраструктура с тарификацией по CCU. Решение востребовано у игровых студий, разработчиков и 3D-художников. BIZSoft оформит поставку на организацию с полным пакетом документов.

Как купить Photon через BIZSoft

  1. Вы оставляете заявку или выбираете тариф в каталоге.
  2. Менеджер уточняет задачу: продукт, число лицензий, срок, документы.
  3. BIZSoft готовит КП или счёт с ценой в рублях.
  4. После согласования оформляются договор и оплата по счёту.
  5. После оплаты передаются доступ к аккаунту, ключи или инструкции по активации.
  6. Закрывающие документы передаются в согласованном формате, в том числе через ЭДО.

Продление подписки оформляется тем же порядком: счёт выставляем до окончания оплаченного периода. Оплата зарубежных сервисов идёт из России в рублях с расчётного счёта организации.

Получить расчёт и КП

Документы для бухгалтерии и закупки

Для юридических лиц важно корректное оформление. Через BIZSoft можно запросить КП, счёт, договор и закрывающие документы; закрывающие могут передаваться через ЭДО. Для КП подготовьте: название организации, ИНН, контактное лицо, email, нужный продукт и количество лицензий.

Частые вопросы про Photon для бизнеса

Можно ли купить Photon на юридическое лицо с оплатой по счёту?

Да. Мы продаём лицензии Photon российским юрлицам по безналичному расчёту в рублях, выставляем счёт и предоставляем полный пакет закрывающих документов. Для оформления пришлите реквизиты и выбранный план по CCU.

Что такое CCU и почему тарификация идёт по нему?

CCU (Concurrent Users) — число игроков, одновременно подключённых к игре в конкретный момент. Photon тарифицируется по пиковому CCU, а не по числу установок: вы платите за реальную одновременную нагрузку. Например, при 30 000 игроков в месяц пиковый онлайн может быть около 1000 CCU.

Как выбрать подходящий план по CCU?

Ориентируйтесь на пиковый онлайн, а не на суммарную аудиторию. Оцените, сколько игроков будет в сети одновременно в час пик, и берите план с небольшим запасом. Все планы включают CCU Burst — кратковременное превышение без блокировки.

С какими движками интегрируется Photon — Unity или Unreal?

Photon официально поддерживает Unity (Fusion, PUN, Quantum) и Unreal Engine. SDK устанавливается через Asset Store / плагин, подключается App ID из личного кабинета, после чего доступны транспорт, комнаты и матчмейкинг.

Чем отличаются Fusion, PUN и Quantum?

Photon Fusion — современный высокопроизводительный движок с предсказанием, рекомендуется для новых проектов. PUN — классическое простое решение для Unity. Quantum — детерминированный движок для соревновательных игр с кадрово-точной синхронизацией (файтинги, RTS, киберспорт).

Когда нужен Enterprise Cloud и как его получить?

Enterprise Cloud нужен, если онлайн стабильно выше 2000 CCU, требуются гарантии SLA, выделенные серверы, кастомные регионы и приоритетная поддержка. Условия индивидуальны — оформляется по запросу, поможем согласовать спецификацию и выставить счёт.

Что произойдёт при превышении лимита CCU на плане?

Благодаря CCU Burst кратковременные всплески (примерно до +10% сверх плана) обрабатываются без отключения игроков. При регулярном превышении стоит перейти на следующий план по CCU или на Enterprise Cloud.

Подобрать Photon для компании

Опишите задачу: какой продукт и сколько лицензий нужно, на какой срок. Подготовим расчёт, КП или счёт с оформлением на юрлицо.

  • Оформление для юрлиц: договор, счёт, закрывающие
  • Оплата в рублях по курсу ЦБ РФ
  • Подбор тарифа и количества лицензий

Подбор Photon

Дополнительно подобрать:

Или свяжитесь с нами напрямую:

Задать вопрос

Или свяжитесь с нами напрямую: